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2021年中國中重度游戲行業發展現狀及市場規模分析 行業市場規模將近2000億元

時間:2021-12-31 15:02:28 閱讀:4349 整理:廣州市場調查公司

1、中重度游戲指玩法較為復雜的游戲

從定義來看,休閑游戲的玩法較為簡單,游戲類型以益智教育為主,而中重度游戲獎勵機制豐富,玩法較為復雜,通常以動作類、競技類等類型為主。

2、中重度游戲市場規模逐年增長

中重度游戲因為其玩法的多樣性吸引了眾多玩家,據統計,2020年我國中重度玩家占比達到了45%,接近所有玩家數量的一半。

同時其市場規模也在逐年增長,據統計,2018-2020年我國中重度游戲市場規模從1252.5億元逐年增長到了1969.4億元,這一增長主要得益于中重度游戲市場商業模式逐漸成熟。但是目前創新是行業持續發展的主要動力,例如在廣告模式上創新,挖掘更多不付費或低用戶的潛力與價值。

3、中重度游戲類型分布情況

從2020年買量游戲類型分布來看,中重度游戲涵蓋的游戲類型例如策略類、卡牌類、回合制類等均占比較多,其中策略類占比最多,達到了9.83%。在2020年中重度游戲買量TOP10中則以MMORPG與卡牌類為主要類型。

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